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488 白天鹅轰炸机与系统升级 (2 / 10)_

        简单来说,就是在收放物品的时候,要先激活随身空间,然后眼前就会出现一个虚拟气泡。

        虚拟气泡是可以随意拉伸变形的,可以继续圆形,也可以变方形,或者其他不规则的形状,但是最多只能膨胀到一千立方,这是目前他随身空间的空间限制。

        出现虚拟气泡后,如果想收纳现实物品,就可以控制这个虚拟气泡,完全包裹并覆盖那个现实的物品,就跟玩虚拟现实游戏一样。

        等随身空间的虚拟气泡包裹住了那个物品,就等于随身空间锁定并包裹了。

        锁定并包裹后,就可以执行收纳指令,等指令一执行,被你锁定的物品就会收入随身空间,或者说是被随身空间吃掉了。

        想要把随身空间里的东西放出来,也很简单。

        只需要先找一个足够大的空地,然后放出一个包裹着你要放出物品的虚拟气泡,再把这个包含着物品的虚拟气泡,指定在你要放的区域里。

        在这个定位过程里,物品并不是真的被放出来,只是个投影,你可以随意腾挪物品的位置,直到你满意为止。

        满意之后,再执行投送指令,这时候,随身空间才会根据你标注的方位,把空间里的东西吐出来,正好放在你标定的地方。

        这跟玩游戏也差不多,也是先定位,然后再投放,保证投放的安全性。

        收纳跟投放小东西小物件,通常很简单,只需要用手辅助定位,很快就能出现消失。

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