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第一回合,八人混合cH0U签,一对一,完全不论个人属X和优缺点,等於主攻强手法兰诺对上辅助的塔曼莎这种组合也是很有可能的。
「都说好了啊!等会不准放水,队员之间越熟悉彼此的能力跟实力,真正在赛场上时才越容易配合。」迦丽卡率先板起脸孔叮咛,「竞技赛上,可没有哪个对手会管你输得好不好看。」
一般而言,都是彼此间有交情的对手才会有所保留,毕竟怕面子上过不去,但在对外赛场上,要遇到有交情、有良心的对手恐怕不容易啊!参加竞技赛的选手大多都是冲着功勳来的。
再者,要是练习时相让,让指导讲师和队长不清楚你的程度到哪,临场就很难进行有效及时的调度,队友也会抓不到配合的时机。
「规则不难,或许在场有人已经玩过了,是这个场地设计时原本就有编录的预设游戏。」接着讲解的蓝罗态度倒没有迦丽卡那麽严肃。
「难道是『那个』?」心里显然已经有答案的丹利和塔曼莎互望了眼。
「哪个?」并不是格德战塔常客的瞳紫和场地不熟。
「其实没有正式的名字,喜欢玩的人给那游戏的Ai称是『追杀木鎚』,我跟丹利也玩过几次。」塔曼莎凑近她道:「敌对的双方各持有一把木槌,先打到对方的人获胜,可以使用任何魔法保护己方跟g扰对手,可是不能破坏木槌,任何一把木槌损坏都算是平局。」
瞳紫的双眸逐渐睁圆。
听起来好像满有趣的?明明有这麽好玩的东西,为啥那麽多人要专注於你Si我活的爬塔啊?居然没人告诉她格德战塔还有场地游戏能玩!
「就是这游戏没错。限时十分钟,十分钟分不出胜负就算平手,不过我要追加几项规则。」蓝罗依次竖起手指,「第一:先进行抢答,答对题目的一方木槌提早十秒掉落,答错则由对方先获得木槌,都不答的话双方木槌同时在十秒後掉落;第二:木槌不能手持,只能用魔法控制,手一旦碰到木槌视同弃权;第三:在第一把木鎚掉落後,每隔一分钟,场上会自动随机产生机关,进行无差别攻击。」
乍听似乎很简单,但光是「手不能碰到木槌」这项规则便增加了难度。
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