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第155章 嗨起来的玩家(四更求订阅,求月票) (1 / 6)_

        相较于刚刚上线的那段时间,《双人成行》的热度也已经有所下降了。

        毕竟本身《双人成行》并没有什么反复游玩的吸引力。

        跟《黑暗之魂》拥有多种套路不同,《双人成行》最为核心的点,那就是游戏中各种精妙的关卡设计了。

        当提前体验过不同的关卡设计跟道具组合之后,除了跟不同的对象游玩,而产生出的乐趣。

        单纯的游戏本身,已经很难给玩过的玩家,带来新奇的感觉了。

        再加上在《双人成行》上线的这期间,不少游戏厂商也陆续公布了后续的一些计划。

        同样还有国内的一些代理公司,引进了去年一些海外优秀的游戏。

        都是转移了很多玩家的注意。

        但尽管如此,游戏时空的这一条专访报道放出后,还是吸引了许多玩家的关注。

        文章里面的内容,游戏时空那边还是做过一些修改的。

        不过主要的意思都是表现出来了。

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