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第108章 为什么陈总你这么熟练? (5 / 7)_

        而《黑暗之魂》里面的处决,同样也是如此。

        对于能够被盾反的怪物,成功的盾反然后处决,这也是给玩家的一种视觉奖励。

        同时这还有另外一个好处,那就是当每种武器都有各自的处决动画后,这玩家可不得好奇每种武器的处决效果到底是啥样的?

        什么?你说鞭子有没有处决动画?还有这把武器?

        看着陈旭轻松且流畅的盾反,旁边的秦毅等人愣在了原地。

        这个盾反的操作,为什么陈总你这么熟练?

        正确的流程,不应该是直接上去砍两刀将活尸解决么?

        这上来就盾反,是怎么回事啊!

        虽然整个游戏的战斗系统,动作系统都是陈总你设计规划的。

        可素材产出也好,游戏测试也好,都是他们先的,现在为什么你能够这么熟练?

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